
DAV Racing · Mis à jour le
Une journée d’entreprise peut associer présentations en binôme, résolution collective, défi créatif, relais sur simulateur, échange avec une équipe, repas, expériences facultatives et bilan bref. Alternez petits groupes et temps informel sans remplir chaque minute ni transformer toute la journée en compétition.
Activités 1 et 2 : rejoindre le groupe
Commencez par un échange en binôme autour d’une question neutre, puis une discussion de table sur un défi commun. Évitez les jeux imposant des confidences ou mettant les nouveaux en difficulté. Laissez chacun parler avant de proposer une contribution collective volontaire.
- 1. Présentations en binôme sur une découverte utile.
- 2. Discussion en petite table avec une question et un porte-parole.
- Proposez une contribution écrite aux personnes peu à l’aise à l’oral.
Activités 3 et 4 : résoudre ou créer ensemble
Choisissez une tâche courte ou un brief créatif avec matériel clair et résultat atteignable. Les groupes doivent comprendre la décision à prendre et le temps disponible. Évitez de récompenser uniquement les connaissances spécialisées déjà acquises.
- 3. Défi collectif avec rotation des rôles de décision.
- 4. Brief créatif pour une affiche ou un concept commun.
- Analysez la démarche autant que le résultat.
Activités 5 et 6 : apprendre par le sport automobile
Un relais sur simulateur permet d’alterner participant, observateur et partenaire de retour. Une rencontre avec l’équipe peut aborder préparation et communication. Confirmez ces activités avec le prestataire ; un score ne mesure pas la valeur professionnelle d’un salarié.
- 5. Relais sur simulateur avec entraînement et changement de rôle.
- 6. Questions à l’équipe sur la coopération concrète.
- Écartez toute course de vitesse entre collègues lors de conduite réelle.
Activités 7 et 8 : préserver le choix
Un repas avec des hôtes et une expérience facultative accueillent différents niveaux d’énergie. Prévoyez un vrai programme d’hospitalité pour les personnes hors piste. Gérez besoins alimentaires et restrictions discrètement, sans les annoncer au groupe.
- 7. Repas avec un placement qui encourage les rencontres.
- 8. Conduite ou tours passager facultatifs selon les conditions.
- Attribuez un hôte et des activités aux invités non conducteurs.
Activité 9 : conclure utilement
Demandez à chaque groupe une observation à retenir, puis remerciez les participants. Pour une demi-journée, choisissez ouverture, activité centrale, pause et conclusion. Pour la journée complète, ajoutez un second bloc plutôt que prolonger artificiellement le premier.
- 9. Bilan bref : qu’est-ce qui nous a aidés à coopérer ?
- Partagez pauses et heure de fin dans le programme.
- Cette séquence est un exemple, pas un forfait confirmé.
Note pratique : activités, disponibilités, conditions de participation et responsabilités dépendent du circuit, de la date et du format. Confirmez les conditions avec les responsables et dans la proposition écrite. Ce guide ne remplace ni les règlements ni les consignes de sécurité.
Questions fréquentes
Que peut-on faire lors d’une journée d’entreprise ?
Associez accueil, tâche commune, repas et expériences facultatives. Relais sur simulateur et échanges avec une équipe sont des options automobiles ; choisissez selon le public sans chercher à tout inclure.
Combien d’activités prévoir dans la journée ?
Mieux vaut moins d’activités avec du temps pour participer, circuler et échanger. Cela dépend de la durée, du groupe, du lieu et des capacités opérationnelles.
Les activités doivent-elles être obligatoires ?
Distinguez présence attendue et activités facultatives. Offrez de vraies alternatives à la conduite, aux efforts physiques ou à la prise de parole, sans pénaliser les personnes qui les choisissent.

